mercredi 4 mars 2015

Shipyard


      joué à 2
      pendant 1h45













Récent entré dans ma collection, ce jeu de Vladimír Suchý édité en 2009 m'a conquit à travers le Runthrough publié par Rahdo.

Le matériel est de qualité très moyenne et les illustrations sont elles aussi discutable mais comme souvent (pour moi) la mécanique et l'immersion efface tout çà dès le début de la partie.

Il s'agit d'un jeu de placement d'ouvrier assez ingénieux puisque les actions disponibles tournent autour d'une piste et sont donc restreintes par certaines règles.



Après le reste est classique, il s'agit de récupérer des ressources (ici des hommes, des équipements) pour rendre vos bateau les plus grand/fort/rapide possible et scorer le maximum de point au regard direct des 3 caractéristiques précédentes.
L'autre particularité sont les roues de choix pour chacune des actions limitant le choix des équipements et des hommes à recruter.


Le plateau personnel est très simple et il permet juste de fixer les tuiles constituant les bateaux :


voici un beau bateau de 7 tuiles rempli d'équipement et de personnel de bord.


Quand un bateau et complété (Proue, Poupe et 1 tuile minimum au milieu) il part naviguer sur votre (vos ) canaux et c'est lors de cette action que vous marquez des points (ou pas) :

J'ai adoré ce jeu très agréable à jouer à 2 joueurs, malgré sa relative longueur (environ 1h45)


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